Ihr setzt Euch auf die Sternschnuppe, die unterwellt von einem lauten Klingeln plötzlich irgendwo Euer Gewicht angibt.

Was wollt Ihr unternehmen?
a Zum Schmied gehen.
b Sabbern.
c Mit Dorfsadistem sprechen, der in dunklen Gewändern gerade an Euch vorbeischlendert.